Luego de 25 años en el estudio, el copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, anunció su retiro de la compañía para el fin de este año, y manifestó estar “emocionado” por el futuro de la empresa.
Para ser precisos, a través de un posteo de blog en la página de la desarrolladora, Wells expresó: “Luego de 25 años en Naughty Dog, quería compartirles a todos que decidí retirarme a fin de año. Esto es algo que estuve discutiendo con el equipo líder de Naughty Dog por más de un año, y con Neil más tiempo. La decisión me brinda emociones abrumadoras y conflictivas, pero me di cuenta de que estoy contento con mi tiempo en el estudio y todo lo que cumplimos juntos en los últimos 25 años”.
Seguido a esto, manifestó confianza en el liderazgo del otro copresidente, Neil Druckmann, para dirigir al estudio, y que es el “tiempo correcto” para que él mismo dé la oportunidad al último y otros para que orienten a Naughty Dog a un “futuro exitoso”.
Además, sostuvo que trabajar en la empresa fue “inspirador” y que no tiene nada más que gratitud por todo lo que pudo hacer y de lo que formó parte, ya que nunca tomó “por sentado” la oportunidad que tuvo de estar rodeado de “tal creatividad impresionante y talento”.
Así, a pesar de que lamentó que no poder ver el desarrollo de los próximos videojuegos hasta que estén completos será “difícil”, aseguró que no podría estar más emocionado con respecto a los proyectos actuales.
“Gracias por lo que fue realmente una aventura tremenda, estoy emocionado por ver lo que depara del futuro para este equipo inspirador y estoy tan orgulloso de todos ustedes!”, concluyó.
Para referencia, a través de sus dos décadas y media de experiencia, Wells también cumplió roles adicionales en varios títulos de la compañía, como diseñador líder desde “Crash Bandicoot: Warped” hasta “Jak 3”.